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Du brauchst Hilfe?
Das Brettspiel hat eine lange Tradition bei den 7 Zwergen. Nur, weil die Grimmsche Brut das seinerzeit nicht erwähnt hat, heißt das noch lange nicht, dass man das einfach so unter den Teppich
kehren kann. Schließlich war es bewiesenermaßen das Lieblingsspiel der kleinen Gesellen. Endlich legt nun das Computerspiel 7 Zwerge – Das Brettspiel Zeugnis davon ab.
Auf dieser Seite lernst du alles, was du wissen musst, damit du das Spiel im Griff hast und nicht umgekehrt.
» Mindestvoraussetzungen
» Der "Sinn" des Spiels
» Die Gegner
Mindestvoraussetzungen
Um das Spiel in vollen Zügen und ungetrübt genießen zu können, werden ein paar zwergenhaft kleine Anforderungen an deinen Rechner gestellt, und zwar diese hier:
IBM-kompatibler Desktop-PC
Prozessor: Pentium III 800 MHz oder kompatibel
Betriebssystem: Windows 98/98SE/Me/XP/2000
Arbeitsspeicher: 128 MB RAM (95/98/98SE/Me/NT) - 256 MB RAM (XP/2000)
DirectX 8.1
DirectX 8.1-kompatible Grafikkarte PCI oder AGP mit 32 MB RAM
DirectX 8.1-kompatible Soundkarte 16 Bit
Maus oder Tastatur (WINDOWS-kompatibel)
ca. 150 MB freier Festplattenspeicher
CD-ROM-Laufwerk
Lautsprecher
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Der "Sinn" des Spiels
Schneewittchen ist in Schwierigkeiten. Die böse Königin hat sie entführt und hält sie nun, aufgebahrt in einem Tupperware-Sarg, in ihrem Thronsaal gefangen. Keine Frage, da können nur noch die Zwerge helfen. Die können sich leider nicht entscheiden, wer sich auf diese gefährliche Mission begibt, kann man doch mindestens einen Kuss als Belohnung erwarten. Bevor sich der Streit darum nun unnötig in die Länge zieht, gibt es nur eine Lösung: Die Entscheidung muss durch eine Partie Brettspiel herbeigeführt werden.
Bei diesem ungemein produktiven Zeitvertreib müssen die Zwerge sich gegenseitig ein Brett auf den Kopf schlagen und sich so außer Gefecht setzen. Geht ein Gegner zu Boden, gibt's dafür Punkte. Ein getroffener Zwerg kann sich jedoch retten, indem er laut „Schach!“ ruft. Er geht dann weder zu Boden noch bekommt der schlagende Zwerg Punkte. Es wäre also alles ungemein einfach, wenn nicht ständig die Ritter der Königin, ihr Jäger oder der Hofnarr, der die vermutlich schlechtesten Witze der Welt erzählt, das Spiel stören würden. Aber auch diese Drei sind nicht immun gegen einen Zwerg mit einem Brett.
Du steuerst Bubi, den jüngsten der Zwerge, mit den Pfeiltasten der Tastatur. Die Pfeilrichtungen entsprechen dabei natürlich jeweils der Laufrichtung. Mit der Leer- oder der Strg-Taste schlägst du zu. Wenn Bubi von einem Gegner getroffen wird und zu Boden geht, verlierst du Punkte. Du musst also schnell die Taste „S“ drücken, damit Bubi „Schach!“ ruft und sich und deine Punkte rettet.
Um in die nächste Runde zu gelangen, musst du die anderen Zwerge besiegen. Wenn du sechs Runden gewonnen hast, bist du der Brettspielmeister der Stunde und wirst umgehend in den Thronsaal geschickt, wo Schneewittchen, bewacht von einigen Rittern, ihrer Rettung harrt. Streng dich also ein bisschen an!
Auf dem Spielfeld findest du so allerhand Krimskrams, von dem dir einiges nützlich werden kann. Einiges macht dir das Zwergenleben allerdings noch schwerer, als es eh schon ist. Finde heraus, was wie wirkt. Auf jeden Fall nützlich ist aber ein zweites Brett, mit dem du den Doppelkopfschlag ausführen kannst. Nach einem solchen Schlag hat kein Zwerg mehr die Kraft, „Schach!“ auch nur zu flüstern, geschweige denn zu schreien.
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Die Gegner
Die Ritter stecken in ihrer schweren Rüstung und sind dadurch recht gut gegen Schläge mit Brettern gewappnet. Doch zwei echte Zwergenschläge haut auch den stärksten Ritter um, vom Doppelkopfschlag braucht es sogar nur einen Hieb. Doch der gemeine Ritter ist ein ziemlich hinterhältiger Geselle, der kleine Bomben hinterlegt. Steht ein Zwerg zu nah an einer explodierenden Bombe, ist er eine ganze Weile besinnungslos.
Der hinterhältigste aller Gegner ist der Hofnarr der Königin. Wenn er einen Zwerg erwischt, erzählt er einen seiner gefürchteten Wize, die sowas von schlecht sind, dass jeder Zwerg sofort einschläft. Und ein schlafender Zwerg kann weder andere Zwerge jagen noch kann er sich gegen feindliche Zwergangriffe wehren.
Der Jäger erscheint, sein Gewehr im Anschlag, hinter der Hütte. Er ist ein eher feiger Typ, der nur auf Zwerge schießt, die sich nicht bewegen. Schlafende Zwerge lässt er aber in Ruhe, denn die sollte man bekannterweise nicht wecken. Er ist aber nicht der beste Schütze der Welt, und so kann man seinen Schüssen ausweichen. Gelegentlich schießt er sogar einfach so in die Luft, was dir aber nur recht sein kann, denn dann regnet's den Kopfschmuck eines Hirsches, der dir satte Bonuspunkte bingt.
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